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【甲鉄城のカバネリ】2期の可能性を徹底検証! 鍵を握るのは配信とソシャゲ?

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ゲームアプリが鍵を握る?

https://twitter.com/anime_kabaneri/status/1278935030060822529

甲鉄城のカバネリはゲーム化も果たしていて、2018年よりゲームアプリ「甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡(みちあと)」の配信を行っています。
このゲームは本編の正統続編と銘打っており、原作スタッフが完全監修するなど公式に限りなく近い位置付けでサービスを開始し、100万DLを記録するヒット作となりました。

そのゲームアプリが、2020年7月に全面リニューアルされ、タイトルも「甲鉄城のカバネリ -乱- 夜明けの舞花」と改題し、新たなスタートを切っています。
これは意味深長です。
「始まる軌跡」は本編と劇場版を繋ぐストーリーで、もしカバネリの企画が劇場版で打ち止めなら、リニューアルする必要はないからです。

近年はアニメの制作資金を集める方法が多様化していますが、ゲームアプリもその1つ。
もしアプリが大きなヒットになれば、原作であるアニメの続編を作る上での大きな一助になります。
それは単純に出資という意味だけでなく、コンテンツとしての現役感、新規ファン獲得の見通しなど、複合的な意味でプラスとなるのです。

ゲームアプリがリニューアルされたからといって「2期当確」「2期有力」とまでは言えません。
ですが、少なくとも甲鉄城のカバネリというコンテンツがまだ稼働中なのは確かで、全てが良い方向に向かえば2期が実現することになるでしょう。

まとめ

昔はダークファンタジーというと、全体的にクールでスタイリッシュな作風が多かったのですが、近年は熱いダークファンタジーが主流になっていて、このカバネリもその中の1作です。
今の時代の王道と言える作品だけに、もし2期が来ても飽きられることなく多くのアニメファンから注目されると思うので、1期放送から時間は経ちましたが、ぜひ企画を立ち上げて欲しいですね!

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